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[PC端教程] 翎风引擎正式版新功能武器声音高低位详解!

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最佳新人

发表于 2022-12-18 11:32:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
本教程转载自翎风引擎论坛,个人觉得这个教程不错,比较新,还没有人分享过!

整理了这次新更新的武器声音。

新武器声音变成了两部分,一部分是武器空砍声音,一部分是武器砍到目标的声音。
需要用引擎包里的工具《武器声效数据折分合并工具》计算出两部分声音的综合数值

比如木剑的空砍声音是50,砍到目标是60,两部分声音计算出来是3932210,就把3932210填入到物品数据库字段:Horse里面
上面所说的50和60是客户端sound.lst文件里面声音的编号,50属于低位,空砍的武器声;60属于高位,砍刀目标身上的声音
你可以用自己的声音替换掉这个列表文件里面没有用到的就行了!

image.png

附件是粗略分类了一下两部分声音,大家自己配置
引擎武器声音分类.zip (858.71 KB, 下载次数: 7)

最后说明一下sound.lst目前不支持改动大于11012的声音序号,加了的话会造成一些默认技能没有声音,比如开天斩



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参与人数 1金币 +1 收起 理由
小牛 + 1 我能合成盖盖的叫床声?~········.

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郡王

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最佳新人

发表于 2022-12-18 13:31:33 | 显示全部楼层
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里正

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发表于 2022-12-18 18:24:07 | 显示全部楼层

楼主太厉害了!楼主,I*老*虎*U!我觉得表妹论坛真是个好地方!
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