jiabbss 发表于 2017-11-8 18:37:15

怪物必爆其中之一的死亡触发脚本怎么写

本帖最后由 jiabbss 于 2017-11-8 18:38 编辑

怪物必爆A,B,C 三个装备其中之一的死亡触发怎么写

或者必爆某个.txt里的随机一件装备

admin 发表于 2017-11-8 18:37:16

爆率设置方式二:(新格式)
文件位置
【\Mir200\Envir\MonItems\】
内容格式
格式:#CHILD 几率 RANDOM //里面的爆率设置要使用()包围起来
使用说明
#CHILD 固定命令不能更改
几率 当符合几率条件时才会执行()里的爆率设置
RANDOM 固定值,当加入该条件后,()里的爆率设置几率将无效,系统而是从()里随机抽取一件物品爆出
使用示例
#CHILD 1/1 RANDOM
(
1/1 圣殿之刃
1/1 圣殿宝甲
1/1 圣殿头盔
)

如上面所示设置爆率格式即可,就是必爆3件装备中的一件!




yuhanming19 发表于 2017-11-23 22:31:13

#CHILD 1/200 RANDOM
(
1/1 最强王者·斩
1/1 最强王者·甲
1/1 最强王者·衣
1/1 最强王者·盔
1/1 最强王者·链
1/1 最强王者·章
1/1 最强王者·镯
1/1 最强王者·戒
1/1 最强王者·带
1/1 最强王者·靴
1/1 最强王者
)

这样是不是 1/200必爆其中一样?
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